ドリル帝国ブログ

ボドゲと映画とときどき旅行

Vシネ

Vシネクス仮面ライダーギーツ ジャマト・アウェイキング

 先週の金曜からイベント上映中のギーツVシネを仕事帰りに観てきた。ネタバレ無しの感想だとまずライダーのフォームがどれも格好いいのよね。今回やっとバッファの新フォームが出てこれもまたケレン味たっぷりのアクション映えするデザインだしドゥームギーツの金色が強者感満載でいい。惜しむらくはどっちも劇中ではリボルブチェンジしなかったことかな。実は月曜日にリボルブチェンジフィギュアが3セット、ギーツワンネス、Xギーツ、ドゥームギーツ、バッファプロージョンレイジと映画版登場のが一気に出てそこでプチネタバレ食らってから映画観たんだけどもw
 あとは結構このキャラも出るんだという感じで登場するのもちょっと嬉しかったり、話の流れは途中で読めちゃったりもしたけどわかりやすく面白かったしきっちり道長が主役はっててよかった。まぁオチについてはギーツは毎度ちょっとほろ苦EDなのでいつも通りって感じでしたな。絵面は爽やかだったけど。それから坂本"F"浩一監督にしては"F"成分少なめだったなぁw
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13年

楽しく生きる

 東北の震災から13年ということで当時のことをちょっと思い出したりしてみたけど金曜日は夕方6時半頃会社を出て途中まで車で送ってもらい渋谷から歩いて合計5時間半かかったのが大変だったのと翌週月曜日は遅れながらも出社して輪番停電なんかの対応をしてた記憶が蘇ってきたのでなんとも。ちなみに土日はボドゲ会に参加しているので我ながらたくましいとは思うが。
 それはさておき、土曜日は晴海でBBQを楽しんできた。基本的には場所と皿とかコップくらいだけであとは基本持ち込みなので開始2時間前に集まってスーパーで買物。晴海はこの3月くらいから色々と揃い始めたくらい新しい街に生まれ変わってるのでOPセールのようなものとかもあってにぎやかになりつつあるなぁと感じた。買い物の前にワインとクラフトビールのお店、柴田屋酒店晴海 晴海ビール醸造所でボトルマグを買う。OPセールで1980円だったんだけど買うと1杯ビールを入れてくれるのでIPAを入れてもらってBBQの自分の乾杯ビールに。スーパーでそこそこの量の飲み物食い物を買って近所に住んでる友人の家においておいた荷物を取りに行っていざ現場へ。
 私は西伊豆下田に行って買った海底貯蔵日本酒の下田黎明と黒船マシュー、韮山反射炉ビール、おせんべいx2袋、まぐろチーズ、鹿肉を持っていって行きは大変重い思いをしましたわ。日本酒は他に数本あって最近割りと手に入る獺祭なんかもあって美味しかった。肉は近所に住んでる友人が人数分のトマホークを漬け込んでいて、他にもスペアリブもあったり、スーパーで半額だった常陸牛の座布団とか味付きのバラ肉とかバジルチキンとか大量の肉をガンガン焼いて胃袋に収めていく感じ。冷蔵ピザも安かったので4枚ほど焼いたりアヒージョ作ったりとこれでもかとBBQを満喫したのでした。ただ、めちゃくちゃ風が強い瞬間があってそのたびにお皿だカップだ箸だとふっとばされて何度か大惨事になったけど終了後に足湯に入ってほっこり出来たので問題無し。BBQ会も3回目なのでまたしばらくしたら4回目が開かれるだろうし楽しみだなと。
 帰りは飲みきって荷物もなかったので20分歩いて最寄り駅まで行って新宿からはバスで遠い方のスーパーで買物をして帰宅。とろたくで追い酒をしてとっとと寝たのでした。
 日曜日はのんびり過ごして積みゲー崩したり録画消化したりしてたらネット注文した靴がABCマートに届いたということで取りに向かう。散歩がてら歩いて行ってたので受け取ったあとで新宿駅の新南口ペンギン広場でやってたキリンのスプリングバレーの飲み比べイベントに並ぶ。15分くらい並んで500円で4種の飲み比べセットを受け取り席に案内されてちゃんと説明もしてくれて飲み比べを。1杯100mlくらいなんだけど4杯あるので350ml感よりも量が多いので並んでた時間くらいで飲み比べたのでいい感じにほろ酔いに。アンケートに答えて豊潤を一缶もらってあるきじゃなく電車で帰りましたとさ。スーパーでの買い物は午前中にしてあったのでまっすぐ帰って酔にまかせて1時間ほど昼寝をしてメールをチェックしたらユニクロからも店に商品届いた旨のお知らせが。家出る前にきてれば一緒に受け取って帰ったのにとなったのでした。この日の晩はやすかったちゃんこ鍋セットでもらった豊潤で一杯やりつつ美味しく温まった。もちろん早めの就寝。良い週末程よい疲れでぐっすり朝まで。今週も楽しく平穏に過ごせますように。

寒さよ

備える

 今週末はBBQをやるのだがその前日の金曜日は雪の予報まででてる始末。昨日からの雨も今日は一旦やんだけど明日は朝から降るのかと思うと憂鬱である。
 BBQ用に食材以外をぼちぼち買い漁ったり、引っ越し祝いの品が届いたりしているので明日にもまとめておかないとなぁといった感じ。まぁBBQ場のすぐ近くで肉やら飲み物は調達できるし100均もあるからその場対応できちゃうんだけども。先日行った下田で買った日本酒やら韮山反射炉で買ったビールやらを持ち込むし他はスーパーで調達すればよいし。あとは近所にできたばかりのクラフトビール醸造してるお店があるらしいので物販で買えるならちょっと買ってみるのもいいかなと。
 最近めっきり自炊筋が落ちてるのでそろそろ鍛え直したいところだが、この時期にコレあの店で食べておかなきゃ!とかうまそうなものが物産展で売ってたから買って帰らなきゃ!とかやっているうちにスーパーで自炊の食材を買って帰らない日々が続いちゃってるのよねぇ。買うのは酒ばかりw
 外食して帰るので飲みながら積みゲーを崩すのは少しずつ捗っているのでアレだけど。自炊すると作って食って洗っての1セットやると疲れちゃって録画を消化するとかの受動的なことはできるけどゲームみたいな能動的なことにいかなくなるのよね。そういえば録画の消化が少し滞ってるな。一長一短だな~。

弾丸->突発

西伊豆下田旅行

 ボドゲ合宿が開けて気の迷いから弘前、青森に弾丸一人旅を画策したんだけど天候が悪いのとバスの予約が取れなかったので断念してたら水曜日カミヤで呑みながらいつも連れ出してくれるやつと西伊豆行こうという話になりその場でなんとなくの旅程の方向性を決め、家帰ってから出した候補の中から宿を決めて予約。木曜日に旅程のリサーチをかけて金曜日の夜にまとめて突発の西伊豆下田旅行と相成ったのでした。
 土曜の午前中はお互い用事があって集合はお昼前ぐらいになったので昼飯はジョリーパスタで済ませていざ出発。まずは村の駅という名の道の駅にいってお土産とかお酒を買ったりしてお次の韮山反射炉へ。
 15時頃到着したら駐車場からもう見えちゃってて、そびえ立つというほどは大きくなかったんだけど鉄腕DASH民としては見ておきたかったので堪能。最寄りのおみやげコーナーで今週末のBBQに持っていく韮山反射炉ビールを買う。急いで次の目的地修善寺へ。修善寺には16時前についてこちらは修善寺寒桜が咲き始めてたり河津桜が残ってたりする感じで割と華やかで時間的にはもう人でも落ち着いててのんびりお参り。御朱印もらったりなんかしてそのままお隣の日枝神社へ。社務所が閉まる寸前に御朱印いただいて宮司さんとちょっと話をしてお参りも済ませて修善寺も完了であとは宿へ向かうだけ。西伊豆スカイライン駿河湾を一望してみたり宿の前に寄れる最後のコンビニに寄って晩酌の伴を買ってみたりと17時ちょいこぼれぐらいの時間に土肥の宿についたのでした。
 18時から晩ごはんだったので早速お風呂に入って疲れを流す。晩御飯は伊勢海老、舟盛りなど魚介メインの晩御飯でどれも美味しかった。相方が持ってきたのと買っていった日本酒で実に美味しく頂いて大満足。御飯のあともダラダラくだらない話をして1時頃に就寝したのでした。お宿は建物自体は古い感じだけど部屋はきれいにリフォームされてたりして二人というのもあるけど広々。Wifiもあるし露天はないけどお風呂はかけ流しで湯量が多くて良かった。宿の人に話を聞いたらかきいれ時はやはり夏らしくて今の時期は閑散期。他にも温暖化の影響かサンゴが生えたりしてるらしくて海の資源が変わりつつあるようなことも。2月12日に土肥桜のお祭りがあって、29日に河津桜のお祭りがあったのでほんとに土肥の街は静かだったわ。
 翌日は9時過ぎに宿を出て近所の清雲寺と土肥神社をお詣り。清雲寺で御朱印頂いてたら境内にある新芽を食べに野生の鹿が山から降りてきてうちらに気づいて逃げていってました。境内には釈迦三尊とかもあるので鹿を神聖な動物と見ればまぁ吉兆なのかもとは思うけど、新芽を食べないでと言っても聞いてくれないと住職さんは嘆いてたのでまぁそういうものよなと。相方と二人で鹿を見て思わず「シカでした」と水どうの名台詞を発したら住職さんと奥さんにウケましたわw 土肥神社は社務所が開くのが10時だったので御朱印は断念。一路下田へ。
 海沿いをぐるっと行くか山の中通るかという話になって後者を選択して11時すぎには下田へ。まず目当ての土産物屋さんに行ってお酒を買おうと向かう。旅先の人たちに話しかけたり話しかけられたりが多いのだけどそこのスタッフの人に海に沈めて熟成させたお酒を勧められる。お酒自体は下田黎明と黒船マシューなんだけど全然味とか口当たりなんかも変わるらしく、海に沈める苦労話なんかも聞かせてもらってつい2本セット(セットだとだいぶ安かったので)買ったのでした。これも週末のBBQでみんなに飲ませたろうと持っていくつもり。話もネタになるし。つぎに米国領事館のあった玉泉寺へ行ってお参りと御朱印を。ハリス資料館は入らないであとにしてすぐ近くの道の駅へ。そこで一応お土産の最終購入ということにして色々買う。ゆるキャンの聖地として認定されているからかりんとなでしこの等身大看板とか立ってたんだけどこのあとのお昼ごはんのことを考えて金目バーガー(下田バーガー金目鯛)は食べず。駅前の方に戻ってロープウェイのお隣りにある金目屋で下田海鮮ランチを食べて大変満足して、一応下田駅の方を歩いてみて駅併設のおみやげコーナーでちょっと気になったものと下田の帽子を買ってあとにしたのでした。
 旅の最後の目的地である赤沢日帰り温泉館に13時半頃ついてひとっ風呂浴びる。この日は男性3F女性4Fで下だったんだけど、海と露天風呂の縁がつながる絶景のお風呂は最高だった。ナトリウム塩泉だったのでちょっと塩っ気があって床屋に行ったばかりの襟足の剃り跡にしみるという一幕もありましたが非常に良いお風呂でした。休憩処でコーヒー牛乳飲みながら御朱印とかもらった資料やらを整理してたらどうも東名高速が事故渋滞で酷いことになっているというのが聞こえてきたので意を決して帰路へ。それ以前に意図してなかったところで渋滞があったりしてぐぬぬとなったんだけど、本格的に混み始める前の足柄でちょっと休憩挟んで渋滞に突入。ダラダラと渋滞に揉まれながら東京に戻ってきたのでした。精算なんかをするのに帰るのに使う駅の最寄りで海鮮ばっかりだったから肉を食おうとステーキ&ハンバーグの店でそのままのものを食べて締めくくったのでした。21時前に帰宅して一旦荷物置いてスーパーに買物に行ってから荷ほどきして風呂に入りプリキュアとブンブンジャーだけ見て早々に寝たのでした。良い旅の良い疲労で朝までぐっすりだった。

色々書こう

気の迷い

 合宿中に痛めた腰もコルセットなしでも問題ないくらいに回復して週末には元通りと思っているんだが、ふと弾丸旅行に出かけたいと思い始めてしまって行き先やら深夜バスやらを調べていたらどうも週末はまた雪がふるんじゃないかといわれているくらいに冷え込むようで、元々雪国の人間なので寒さには強いけど流石に氷点下は寒いので逡巡している間に深夜バスも売り切れてしまったので大人しくしているかなぁと思い始めている。
 ここらで適当に前回と同じような簡単なボドゲレビューでも。

  • ピット!・8種9枚の絵柄をいち早く合わせるスピード交渉ゲーム。枚数だけを宣言して周りに交渉して同じ枚数の相手と交換していって同じ絵柄を揃えるという簡単なゲームだけどこれがまた同じ絵柄がもちもちになってて交渉に出しているのがみんな同じものだったりすることがあるので面白い。今回は500点目指すのじゃなく3勝先取でやってみたけど500点でも問題なかったかもしれない。DX版なのでチンベルもあって出来上がったら鳴らすのだけどチンベル気持ちいいのよなぁ。
  • クリプテッド・プレイヤーそれぞれが一つずつ生息場所のヒントを持っていてそれを統合して未確認生物のいる場所を当てる推理ゲーム。誰か一人にここにいる可能性は?と質問してディスクが置かれたらその人の持つヒントではそこにいることを示し、キューブが置かれたら居ないので自分も居ないところに1つキューブを置く。もしくはディスクとポーンを置いてここにいる!と探索を始めたら左隣から時計回りにいるならディスク、居ないならキューブを置いてもらって全員ディスクを置いたらそこに生息、キューブが置かれた時点でそこには居ないので探索終了。ルールも簡単だし自分が覚える条件は1つなので徐々に狭めていく感覚が非常に楽しい。
  • センチュリー:ゴーレムエディション・スパイスロードのゴーレム版で石を手に入れたりアップ/ダウングレードさせながら必要な種類と数の石を使ってゴーレムを入手する拡大再生産&デッキビルド。技師の手に入れるタイミングや補充のされ方など程よい運要素とデッキの回転でどう目的の石に変換するかの構築力がいい感じに混じってて名作ゲームの一つだと思っている。スパイス同様3部作なんだけどゴーレムは日本語版が最後のだけ出てないのよなぁ。
  • 斯くして我はゴリラに成れり・斯くして我は独裁者になれりのゴリラ版。密猟者を持っている間は喋られるので切りどころとウホウホしか言えなくなったり(ブラフもかけられる)、オウムや密猟者を捨てるタイミングで棄票して3文字言葉を残すなど考えどころもある。まぁ絵面が面白いゲームなので振り切ってウホウホいって楽しむのが正解なゲームだし、途中でゲームから脱落することもないので長いことウホウホいってられるので面白い(傍から見てるのがw
  • エイジオブハンティング・狩猟の時代の製品版。8枚ある狩り場は左に入口があって部下を連れて配置した酋長のいるところの食料や石貨がもらえる。すでにいる他の部族はそのまま右に押されて狩り場の奥に行くのでいいもの(とは限らないが)が手に入る。配置時にも去るときにもその場の資材と小屋の資材が手に入るというのもワカプレとして非常に面白くて一時期ハマって遊んでたのだけど今回久々にやったらちょっとルール間違えたりしてて(狩り場の効果の誤読)それでも途中訂正でどうにか。面白さを再確認したらまた近いうちにやりたくなったなぁ。
  • ファクトリア・同時プロット、同時進行で進む工場での変換売却ゲーム。どの工場で変換して売って改良してというのをテンポよくやっていくゲームなので非常に小気味よい。バッティングすると儲けが出る場合と改良のために一人で動かしたい場合などがあるので手持ちの商品と前回の行動で先を読んでいく必要も出てくる。久々にやったらうまく同調できなくて後塵を拝して軌道に乗ったところで追いつけなかったなぁ。ルールさえ覚えればぐるぐる回すだけなのでサクッと勝負したいときにいいかも。
  • サピエンス・ドミノのルール+アルファで谷の中を開拓していって食料点と住居点を稼いでそのうち小さい点数が最終点になるタイル配置ゲーム。つなげるごとにタイル効果が発揮されることとどんどん点数が入るのでコンビネーションを考えるのも楽しい。指名の直接攻撃となるクマはあるけどそこに配置する意味があるので個人攻撃というよりは自分の利を優先するって感じで気軽における。取り除く手段があるのも大きいかも。あとはタイルが配置できないけどクマを置かれる分には相手が美味しいいところをわざと作る(わざとじゃなくてもできちゃうんだが)とか慣れてきたら戦略的な配置もできるかもしれない。まぁ出てくるタイルはランダムだからままならないんだけども。
  • ワンダーズー・ゲーム置き場の奥底に眠ってて今回発掘されたんで持ってきたゲーム。これも個人ボードに道や動物、客を配置していくゲームで結構短時間で遊べる割にちゃんとしたルールになってていかに点数伸ばすかってことを考えてやることになる。通常ルールで遊んだけど上級ルールは客の色で好みがあって、好みの動物の客が配置されていれば1点が2点に増えるというのもあるのでそれで遊びたくなったけど今度は取り出しやすい場所においておこうと思うw

 今回はこんな感じ。3月中旬にアクワイアのアークライト新版が、月末にジュエルマイスターが出るんで小さなゲーム会とか開かないとなぁ。

後半戦

ボドゲ合宿2月後半

 三連休はボドゲ合宿でした。2月の連休は全部ボドゲ合宿だったんだけど後半の今回は天候があまり良くなくてボドゲを運ぶ入れ物が濡れないようにしたりなんだりとやっていたらいくつか忘れ物をしたりして雨を気にしすぎたかなぁと思ったり。
 ボドゲ合宿自体は前回より参加人数が増えてなかなか盛況でガッツリ遊べたんだけど、合宿2日めに今度は腰をいわせてしまってなかなかの苦境に。いつもどおりスツールに座ったりして遊んでたんだけどなんかそもそも腰の調子が悪かったのかぎっくり腰寸前の一撃が襲ってきたのでその後はあまり畳やスツールに座った姿勢で居られず、ソファーにいい感じの体勢で座ってインストしたり腰を伸ばしてゴロゴロしてみたりと大変なことになったのでした。かくいう連休明けの今日もコルセット巻いて出社しているのでした。
 2月の合宿は個人的にアクワイアカタンプエルトリコを遊ばせることと原始系のゲームを遊ばせることが裏目的になっていてまぁだいたい達成。ACPは持っていって1回以上遊んだし、ストーンエイジ、ダイスエイジ、エイジオブハンティング、サピエンスと言語依存度の極端に低い原始ゲームを総ざらいできたので満足である。個人的にやっぱりエイジオブハンティングこと狩猟の時代は面白いなぁと感じたしどれもテキストを確認したりする時間がないのでインストも楽だしプレイに集中できるので好きだなぁと。プエルトリコはテキストあるけど難しいこと書かれているわけでもないしね。ルールは若干難しめだが。
 それプラス、ダイスゲームが多かったというのもある。ストーンエイジもワーカープレイスメントだけどワーカーは資源のためにダイスになるし、ダイスエイジはダイス配置でマジョリティーを取るゲームだし、その他にサグラダやらクォーリアーズをやっているのでどこからかジャラジャラダイスを振る音が聞こえていた気がする。特にクォーリアーズは2月両合宿で6回くらいやったので令和の今、2011年のゲームを遊んでいるのもなかなか見かけないだろうになぁとも思ったり。まぁアクワイアなんて1969年のだからまぁ好事家が遊んでいることはいくらでもあるよね(私←好事家
 遊んだゲームの感想はまた次回。

王様戦隊キングオージャー

 合宿から帰ってきて近所のスーパーのお弁当を食べながら見てたんだけど画面に釘付けで途中号泣してたんでさっぱり食は進まずその次に見たわんぷりのときに美味しくいただきました。
 ここからちょっとだけネタバレ感想。
 vsカメジムの決着はやっぱデズナラク様が格好良すぎてだめだった。さんざん叩きのめし、帰らなければならないハーカバーカへカメジムを引きずっていくときについてこようとするスパイダーちゃんにかけたデズナラク様の言葉でまず一号泣。永遠の命を吹き込むための入れ物のヒントとなる棒付き飴玉をコフキに差し出したベタリアだと思われる存在でこういうキャラ立ちのための小物が!となる展開、王の側近たちや近しい者たちが民に命を差し出せと促す熱い展開で二号泣。そして激闘の末真っ赤に燃えながら崩れ消え入りながらもダグデドに一矢報いたキングオージャー。王様戦隊の件で討ち滅ぼされるダグデドと全力怒涛の展開で幕を下ろしたのは圧巻だった。
 後日談的なのもコミカルさと熱さとの両方があったキングオージャーなので未来永劫繋がっていく小さな命共のいとなみが自然に描かれてて最高だった。

 軽い感想はここまで。TTFCでラスト3話に未公開映像+コメンタリー付きのディレクターズカット版が配信されるようなので、本番はそっちを見てからということで。

ボドゲ評

合宿で遊んだもの

 久々に遊んだものから買った週末が合宿だったものまでいくつか遊んだボドゲについて簡単レビューなど。

  • コヨーテ・全員が数字の書かれたカードを1枚額に当てて全員の合計値を予想しながらカウントアップしていくチキンレースゲーム。合宿のオープニングゲームとして多人数でできる手軽なものをと久々にやったんだけど自分の数字が何なのかがわからないだけで本当に推理力が試される。一応これまで出た数字から残りのカードの数字をある程度予想できるけどリセットされるのでそれまでのカウンティングが水の泡になったりするのが肝だったなぁ。
  • マイリトルエバーデール・村を育てるワーカープレイスメントゲーム、エバーデールの簡易版。かなり削ぎ落とされていて順番に3人の仲間を一人ずつ置いて手に入るのは基本的に3種の材料と点数のチップだけ。材料を使って村の住人を増やしたり建物建てるというわかりやすさ。本家くらいの要素が絡み合うほうが好みだとあっさりし過ぎだろうけどワカプレ入門としてはかなり最適解なゲームだなぁと。
  • サグラダ・5色のダイスを振ってそれをステンドグラスに見立てて5x4の格子にはめていくパズルゲーム。いずれ買おうと思っていたのを6人拡張まで買って参戦。ルールは簡単だけどゲームは難しいの典型で悩ましいことこの上ない。デジタル版(4人までだけど)で修行を積んできたけどあまり役に立たなかったなぁ。非常にリプレイ性の高いゲームだなと感じたし実際何度も遊ばれてた。ゲーム終了時の見栄えもいいので自分の作ったステンドグラスの名前なんかもふくめて感想戦も楽しい。
  • バーテンダウト・カクテルを作っておすすめするゲーム。ただし本物か偽物かは呑んでみないとわからないので突き返すことも。まぁいわゆるブラフ&セットコレクションゲームなんだけどちゃんとしたレシピのお酒をおすすめされて呑むか突き返されて呑むかしないと点数にならない。だいたいちゃんとした酒は飲まれちゃうしちゃんとしてない酒は突き返されちゃうのでブラフのかけ方が難しい。どうにも嘘が苦手なのでこのゲームも苦手だけど、ブラフゲームとしては簡単で面白いのよね。
  • いかだの5人・人を一人持ち上げて海から板を1枚拾い上げて持ち上げた人をお模試に板を置いたら自分の宝箱も置くを繰り返していくだけのバランスゲーム。人を置いて宝箱を置くというのが実に邪魔で次が置きにくいしどこに荷重がかかっているのかがわからなくなっていくのが面白い。どこかで一気に崩壊するのか持ち上げたのだけが落ちるのかやってみないとわからないのが見ているだけでもハラハラして良い。
  • イグゾースト・手札から役になるカードを置いて言って、起ききらず出せなくならないようにするチキンレース。久々に遊んだのだけどシングル(1枚をカウントアップで置く)のどの色がおけなくなるのか、ペアが、3カードがとできるだけ枚数の少ないものを先に出していきたいのだけどそうも行かず、結局ギリギリのところでブタを5枚とか出す羽目になって持ってる時間停止魔法(手番スキップ)の減らし合いをして決着する感じでバランスはいいしひりつくチキンレースをすることになるので面白い。負けぬけゲームなので順位がつかないのだけども。
  • アクワイア・ホテルのM&Aをテーマにした株ゲー。今回持っていったACPの一角でまぁ長く遊ばれているゲームなので遊ばせたいなと持っていったわけだがやっぱり完成度が高くて、一度やって感覚掴んでからが面白いけど勝てると入ってないと行った感じが良いバランスのゲームだなぁ。適度なランダムさが世の中の揺れのようでままならないのも含めて面白い。一人面白さにはまっていたのでしめしめといったところw
  • ファイユーム・ナイル川のほとりを開拓していくデッキ構築ゲーム。手札や資源を使って開拓していったりデッキに新しいカードを入れたりしていくのだけどデッキ構築味もありながらエンジンビルド味も感じる。盤面上では絡むけどインタラクトはあまりないのでいかにコンビになるカードをデッキに入れてどういう順番で使うかを考えるのだけどそのために盤面を開拓して、カードを買うタイミングでは新しいカードが他人のキラーカードだったりなんてことも起こってままならない。途中までいい感じで建築デッキが回ってたんだけどキラーカードになるはずの大橋が出てくるのが1手番遅くて1回しか使えずに管理できなくなったのが悔やまれる。
  • アズール・大聖堂の壁のタイルを作るピック&セットゲーム。本セットではなくミニを持っていってたので遊んでもらったが最初のプレイでは真ん中に山と集まってそこから取らざるを得ずに無事減点という感じになってたけど続け様にやった2戦目はちゃんとその辺も考慮して進めていたので点数が伸びていた。拡張やプロもが色々出ているけど手軽に遊ぶには基本で十分な程度には面白い。
  • ストーンエイジ・一族をダイスに見立てて資源を集めて発展させていく名作ワカプレ。ワーカーの配置とその後のダイスでの資源集めなんかが非常にマッチしてて流石に面白い。基本的な得点は集めた資源で家を立ててその使った資源分の点数が入るのだけど自由に費やせるものと決められているものと色々あってワカプレの妙で取る順番なんかでままならないことになる。その他にもセットコレクションとか要素の個数の倍率だとかボーナス得点的なものもあってうまいこと狙っていくことになるのが良く出来ているなぁと思わされるのよね。

 今回はこんな感じ。ストーンエイジはSteamで新しいデジタル版が去年出てそれでやりたくなったところだったんで紹介できて満足してしまうインスト病だなぁw