ドリル帝国ブログ

ボドゲと映画とときどき旅行

また飛び石

おわるもの

 ヒーリングっどプリキュアが最終回だった。コロナ禍で病原菌と戦うというものすごくタイムリーな内容になったのだけど、最初の非常事態宣言で一旦新規話の放送が止まり放送も1ヶ月延長されたけど45話といつもより5話前後少ないシリーズとなってしまった。映画も春の歴代コラボレーション映画が秋に、秋の単作映画が春にとずれることで今後も新様式になっていくのかなぁ。
 最終回自体は後日談で、最近の流行りだったそこそこ年数たっている話ではなく、数カ月後くらいのわりと短いスパンでの再開だった。珍しく最終回に青山御大の作画だなと思ってたら最終回にしか登場しないヒーリングガーデンのヒーリングアニマルをデザインしたんじゃないかなぁと、相変わらずの偉大さを感じるわ。すこまん(すこやか市の名物饅頭)がメガビョーゲンになったせいでアースが戦意喪失するというギャグ展開で、しかもファイナルヒーリングっどシャワーのバンクでアースが目をつぶっているという細かいネタまで。でも内容的にはいざとなったら人間も浄化するぞという結構考えさせられる内容だったのよねぇ。予告などでは隠されていたけどキュアサマー呼び出されてバトンタッチ回のようなことにはなってたし。感謝祭はBD待ち。
 次週からはニチアサというかスーパーファイルーズあいタイムである。文化放送エジソンネクストスター声優という企画に登場したときから気になっていた声優で、ダンベルとか推し武道とかラジオなんかも初めて新人声優としては一押しなのよねぇ。
 土曜は出で日曜日はスーパーミニプラバイオロボを作ってたら一日終わった感。色々とやりたいことが多いのだけどなかなか手を付ける時間がないなぁ。今日は仕事帰りにスーパー戦隊MOVIEレンジャー2021を見るんだけど、終わりが19:55なので見る前に飯食っておかないと飲食店終わっちゃってるのよねぇ・・・自粛してない店は総じて混んでるし。さすがにこの時間から家で自炊は面倒が先に立っちゃうなぁ。

Legends of Amberland: The Forgotten Crown 攻略006

 前回のあらすじ。北風の塔攻略開始したらそこは弟子に裏切られた老魔術師が閉じ込められている悲惨な状況だった。元弟子共を殲滅したら老魔術師か魔法の粉をもってこいというクエストを授かった。仕方がないから囚われている妖精探しに行くかね。
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 塔には魔術師かソーサラーがいてソーサラーなら妖精捕まえてそうという予想のもと象牙の塔に行ったら奥に進めなかったので、その北東にある赤の騎士の砦に向かってみた。1Fは槍兵や警備隊長(GuardCaptain)なのでそれほど苦労なくクリアできたのだけど、2Fは英雄(Champion)がいて、一体でも結構苦戦をするし二体に絡まれたら結構やばかったので一時撤退。
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 とりあえずオーガの砦以南に広がる西の森(WesternForest)で経験値を稼ごうと蜘蛛やら虫やらを駆除していく。実は森の東側にHP回復の泉があったり、森の真ん中に女王蜘蛛の住処があったのでそこを攻略することにした。中はそれほど広くないけど森蜘蛛や洞窟蜘蛛がひしめき合ってて、毒やらマヒやらの対策をしてないとヤバい。東の通路を進んだ奥に女王蜘蛛(SpiderQueen)がいて全体攻撃や重い一撃も持っているのでなんとか撃破。その部屋にあった宝箱から何に使うのかまだわからないけどもう一つお花が手に入ったりした。
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 一応レベリングは進んでいるんだけどちょっとしか進んでない北東にある沼地の蛇も狩りに行く。さすがにもう緑蛇は余裕なのだけどロイヤル緑蛇(RoyalGreenSnake)はちょっと厄介、耐性装備なのでそれほど苦もなく沼地も狩り尽くしたのでした。沼地の真ん中にある小屋にはマスタータフネスという全員の体力を+1してくれる師匠がいて、無理やり早いうちにここまでたどり着いて置いても良かったかなと思ったり。経験値はたっぷり稼げたので訓練して再度赤の騎士の砦へ向かう。
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 部屋に入った途端に複数の英雄に絡まれる以外はそこそこ対処できるようになってきて、苦戦しつつも2Fを殲滅。恐慌攻撃が厄介なので耐性装備にしたいんだけど、恐怖(Fear)を持ってないので厄祓師に都度回復させてすすむ。3Fは広間になっていて、ひときわ目立つ赤い鎧のズングリムックリが赤の騎士なんだろう。雑魚を蹴散らして1対1の勝負へ持ち込んだらわりとあっけなく倒せてしまった。まぁ炎耐性と全体攻撃ぐらいなので英雄のほうが厄介だった印象のほうが強い。レッドヘルム、レッドアーマー、レッドシールドという炎抵抗付きの装備をいただく。
 とりあえず今回の攻略はここまでにして、オルドロック城の西の小屋で南洋に出られる船を2,000Gで買う。次回は南洋の島々攻略かな~。

てまはかけない

自炊

 この冬は一人鍋を一番たくさん作ったんだが流石にそろそろ飽きてきた。まぁ水炊きが多くなっちゃうってのもあるけど色々味変したりしてもバリエーションがそこまで増えるわけじゃないのが致し方ないところ。それでも手軽だからまだしばらく寒さが抜けるまでは作って食べると思うが。
 新アイテムとしてIH対応のホットサンドメーカーを手に入れた。試しにオーソドックスなハムチーズサンドを作ったんだけど、ちょっと油ひいてパンに具材はさんで片面2分で両面焼くだけ。具材変えればバリエーション出せるしこっちも手抜きできていいかな。ただホットサンド作るだけなのは面白くないので、玉子焼き、目玉焼き、お好み焼き、とん平焼きとそれ以外のものも作ってみようかなぁと。ちょうどいま冷蔵庫に豚肩切り落としがあるのでお好み焼きかとん平焼きを作ってみようかなぁ。

Legends of Amberland: The Forgotten Crown 攻略005

 これまでの攻略あらすじ。オーガの指揮官2体を処したので近場のソーサラーの住処、鍛冶場、王立鉱山の中も処しましたとさ。
 今回はブルーオーブについて話を聞きに北風の塔へ。ついでに推薦状ももらえたらいいなぁ。
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 前回経験値稼ぎに塔の前までクリアしておいたのでグリフィンでひとっ飛び。塔の中は意外と広い円形で、所構わずソーサラーの弟子(Sorcerer'sApprentice)と若手ソーサラー(YoungSorcerer)がいて行く手を阻んでくる。範囲攻撃をしてくる他、弟子と若手は炎の抵抗持っているので複数とかち合ってもファイアーボールで薙ぎ払いにくい。あと魅了(Mesmerize)攻撃も厄介だけどまぁ前衛とヒーラーに耐性装備つけておけば問題ない。とりあえずモブ以外に1Fは特になにもないので2Fに上がると正面に扉が。ここに魔術師オバルディオンが囚われている。
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「わしはこの部屋を出ないし、誰も入れんぞ!弟子はわしを裏切って塔を乗っ取り、仲間まで迎え入れたのだ!誰かがこの脅威から塔を守ってくれんかのぉ。」
 とまぁ裏切った弟子が仲間を引き入れてこの塔を占拠しているんで全員処せというクエストをくれる。魔術師評議会で最も老齢の魔術師らしいので抗いきれなかったんだろう。てなわけで裏切った弟子と塔内のモブを一掃しに行く。2Fには魔法の粉についての本が3冊飾ってあって読むと50EXP入る。それ以外にクリスタルが置かれていてもちろん失敬していく。2Fからはソーサラー(Sorcerer)も混じってて炎と冷気の抵抗を持ってるんで攻撃魔法が効きにくい。
 2Fをクリアしたら3Fへ。モブを処しながらクリスタルや宝箱の中身をゲットしていると、ソーサラーの住処でも捕まっていた妖精を助けて魔法の粉をもらう。そうこうしているうちにオバルディオンの元弟子(Obardion'sFormerApprentice)という元も子もない名前のボスが登場。攻撃手段は他のモブと威力は高いだけで同じ感じ。ただし電撃抵抗も持っているので魔術師の頼みの綱であるマジックアローはおろか攻撃魔法が全体的に効きにくいので物理で押す。単体勝負にできてればLv10だし防御1だし敵ではないけど。
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 塔を制圧してオバルディオンのところへ戻るとお褒めの言葉と2,000EXPと一緒に新たなクエストをもらえる。ブルーオーブを探し出すのに魔法の粉が必要なのでとりあえず4つもってこいとのこと。推薦状ももらえなかったので仕方がないから妖精を救いに行くことにする。ソーサラーの住処とこの塔の3Fで助けた分で手元に2個あるのでどこかにあと2匹いるはず。一旦塔を後に。
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 ふと思い出したので、ソーンクレストの近くの漁師を助けてもらった船で東の島にあるウォッチドッグ城に行ってみる。城主のアンビルトン卿の話では、
「我々はソーンクレストへの航路を守っています。かつては船があちこちに駐屯していて、多くの海戦が行われていました。しかし今は... この壮大な城は役立たずの平時の砦になってしまいました。特にオルドロック城の近くでオーガとの小競り合いが増えていることを知ると嫌になります。私はすでに彼らを助けるため最高の騎士を派遣しましたが、私自身はここに留まらなければならないのです。それは想像もつかないほど胃の痛い思いです。」
 てな感じで嘆いていらっしゃるけどオーガの砦は2つとも落としたんでそのうち改善されるといいねと思いつつ城内散策。ここは珍しくて城内の部屋に店や治療院など街の施設がある。ソーンクレストで訓練してきちゃったんで特に使わないけど。部屋の一つに廷臣がいて、王城のビスカリア姫が噂にしていたアンビルトン卿の妹の駆け落ち話が聞ける。何かイベントでもあるのかなぁ。
 城には地下があるので行ってみると鉄格子が降りてるんで何も考えずに開けたら盗賊と青蛇(BlueSnake)が。盗賊を倒すとその部屋に宝箱があったんで中身はいただき、ちと青蛇と戦ってみるとLv30でHP1200、攻撃力も高くて誰か死んだらロードを繰り返しながら5戦くらいしてみたけど無理そうだったんで後回しにする。この世界の蛇強い。ウォッチドッグ城はこのくらいでちと気になってた南にある象牙の塔(IvoryTower)へ行ってみたんだけど、入って少し進むと「おととい来やがれ(意訳)」とメッセージが出てそれ以上進めないので諦め。
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 象牙の塔の北東の渓谷の突き当りに赤の騎士の城塞というのがあって、ここらへん一帯を荒らし回っている集団の根城らしいので次回はここを攻略する。
 
 

ごっちゃり

色々来た

 火曜日にプリキュアラクルリープのBDをはじめ、IH対応ホットサンドメーカー、ミニプラバイオロボが届いた。BDとミニプラは随分前にポチってたのが発売日になって届いて、ホットサンドメーカーは先日のタイムセールでちょっと安かったから買ったんだけど偶然火曜日着が重なっただけなんだけど、ウキウキで家に帰ったのは言うまでもない。ちなみに週末にはプリキュアアート色紙のでっかいやつも届く予定なのでまだウキウキである。
 バイオロボは週末か23日の天皇誕生日にでも作るとして、ホットサンドメーカーはとりあえず初回使用として洗って水気切って油ひいてパン焼いてみただけで色々試すのは後日。プリキュアラクルリープだけバッチリ鑑賞。感想は一番最後にネタバレ大量に入れて書く予定w

Legends of Amberland: The Forgotten Crown 攻略004

 前回までのあらすじ。
 アンバーランドに降り立って王宮魔術師のゴルフォンドルに王城に来るよう呼び出される。向かう途中にある橋の上のトロルを倒すために周囲のゴブリンを駆逐し、2箇所の洞窟もクリアしてレベルアップ後トロルを倒した。ゴルフォンドルに「王冠がなくなっていることを忘れる魔法」を解くために大図書館に行ってタロン様に会えとクエストを出され、それをクリアしたら今度は3つのオーブを探せとのこと。大図書館や王城で他にもいくつかクエストを受けているけどクリアできそうなのはまだないのでまずは漁師の船で行ける湖の小島で盗賊団のねぐらを討伐してグリフィンラーダーギルドマスターを救出。移動が楽になったということで南のオルドロック城へ行く。ここは南の国境を侵すオーガとの最前線で2つの砦にいるオーガの指揮官を倒してくれと言われる。戦場に向かう前に小さな青銅の鍵を取り戻すエストや他の洞窟の難易度を確かめてから戦場一帯のオーガを駆逐してまわり、オーガの砦・ガー、オーガの砦・コーを駆逐して指揮官も倒しランスダック公からの討伐クエストをクリアしたのでした。
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 今回は砦・コーの東にあるソーサラーの隠れ家、後回しにしていた鍛冶場と王立鉱山をクリアして北風の塔まで進んでおく。
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 ソーサラーの隠れ家はコーのほんの東にある小さなダンジョンで、入ると奇妙な1つ目の生き物ウォーキングアイがお出迎え。コーをクリアしていればそれほどは強くないけど、パラライズ(マヒ)攻撃してくるので前列3人にはマヒ耐性装備をつけておいたほうがいい。鉄格子を明けて目玉倒して進むと電撃の仕掛けがある。解除方法がないのでLightning(電撃)抵抗装備をつけてダメージを抑えるしかない。ないと~15ダメージ、あれば~5ダメージくらいで済む。行き帰りで2回食らうのでHPが減ってたら要回復。その奥にもレバーがあって開かなかった側の鉄格子が開く。そこには小さな羽の生えた生き物こと妖精が捕らえられているので、助け出すと魔法の粉(MagicDust)を貰える。ここはこれだけなので次へ。
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 次は盾鍛冶師のハンマーを取りに鍛冶場へ。鍛冶場1Fはそこそこの広さで槍兵(Pikeman)などがうようよいる。1Fを探索してレベルアップに必要な経験値が溜まってたら一度街に訓練しに戻る。鉄格子を開けてB1に行くと左右に鉄格子の降りた宝物庫がある。ただし、片側は空っぽで、宝箱が置かれている側はこれまた制御できなくなった炎トカゲ(Slramander)がいるのでちと後回し。宝物庫を抜かせばそれほど広くないところに貧乏ハルバード兵(UnderpaidHalberdier)がひしめき合ってて、ボスに騎士(Knight)がいる。混乱(Confusion)攻撃、範囲攻撃などが厄介でヒーラーの残りMPと経験値と相談しながら騎士と炎トカゲを残して一時撤退、街で訓練して万全の体制でかかったら割と楽にどちらも倒せたのでした。宝物庫はいいもの半分微妙なもの半分といった感じ。一番奥の宝箱からハンマーを取り返して盾鍛冶師に渡せばクエストクリア。
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 今回の攻略の最後に王立鉱山へ。ここもそれほど広くないのだけど北風の塔に行くために通らなければならない沼地にいる緑蛇(GreenSnake)がいるのでここで腕試しとレベリング。やはり厄介なのが毒(Poison)なので前衛3人には毒抵抗装備をつけておくと食らいにくくなる。耐性じゃないのでたまに食らっちゃうけど頻度は激減する。奥には森蜘蛛(ForestSpider)がいてマヒ攻撃してくるのでマヒ耐性装備もつけておいたほうがいい。ただしこれは範囲攻撃なので数が足りないならダメージディーラーとヒーラーに優先して装備させておこう。
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 このあと経験値の調整とグリフィンで飛ぶためにティンバーバーグの近くから東に進んで蛇やトロルを倒して経験値を稼ぎつつ北風の塔の前まで進んでおく。この頃になるとエルフやドワーフと人間とで必要経験値の差が大きくなっているのでエルフも一緒に訓練できるくらいまで経験値を稼いでおく。ここまでで全員13Lvくらいになるはず。次回は北風の塔を攻略して北の賢者に推薦状を書いてもらうぞ。

映画プリキュアラクルリープ みんなとの不思議な1日

 ネタバレ満載で感想を書くので一番最後にした。回避したい人はそっ閉じで。
 基本的には10/31公開バージョンじゃなくてコロナ禍前の3/20公開バージョンで収録されている。キュアアースとキュアグレースのコロナ対策注意部分は特典で見ることができる。なので本編でもガンガン応援推奨しているし、EDダンス前にはグレース、スター、エールが舞台に降りてきて気をつけて踊るようにとの注意シーンも入っている。
 基本的にとある土曜日の7時半から12時までをループするという構成なので、時計を映して今何時なのかとか、印象に残るハプニングや会話をつどつど置いて、2ループ目で違和感と混乱を演出して、3ループ目で決着をつける意気込みとともにすでに知っている事象を片付けていくというループ物のお手本、入門編のような流れになっていて、とても秀逸でしっかり理解しながら見ることができる良い展開だなぁと感心した。
 冒頭のミラクルンに呼ばれた妖精たちが奮闘するところが0ループ目なんだけど、そこでちゃんとミラクルンライトの注意事項とか振って応援(応援じゃないけど)をするときは画面の左右の下隅にライトの絵が出るような自然なチュートリアルがされている。ミラクルンの登場もちゃんとラビリンに高齢の頭突きをかましていてプリキュアらしさ全開である。
 1ループ目(97ループ目)はのどかが他のプリキュアと(それと知らず)出会って、0ループ目で出会っていたラビリンたちを通じて、っどプリチームがミラクルンと出会い、敵であるリフレインとの戦いでスタプリ、ハグプリと共闘するんだけど、12時という時間制限とミラクルンライトがないと記憶が継承できないことをやっと知ることができる。この辺の一回バッドエンドまで行って、一部の人物だけがループの終わりと対策の鍵を知るという基本ギミックが丁寧に明かされて次のループに進むのはちゃんと期待が持てる、応援したくなる気持ちを画面の外で継承できててちょっとした共感が持てるのが良かった。
 2ループ目(98ループ目)は初ループののどかが色々混乱していて、土曜日の朝に戻ってるのではなく次の日になってないという意識なのがちょっと面白いところ。ループ初体験だからこその混乱をうまく表現している。家族とのやり取りで徐々にこれは時間が巻き戻ってる?という疑惑を感じつつ、前のループの最後まで一緒にいたひかるやはなが覚えていないことでまた混乱したり、うまく説明できなかったりするのが焦りも表現していて、ひかれそうな子供を助けるのもラビリンに指摘されるまで忘れているところもリアリティが感じられる。仲間のもとで落ち着いて話をまとめた結果ミラクルンライトの効果や街ではなく山の中におびき出すと行った計画が立てられたりして、さらにちゃんとひかるやはなたちが駆けつけてくれるというプリキュアらしい絆が描かれているのもいい。結局ミラクルンを奪われてしまって悔しがるところで、1年やってきたのどかが優しいだけじゃない負けん気の強さもあるってのがすでに見られるのが人物像がブレずにネオキングビョーゲンを浄化するところにつながってるなと。
 3ループ目(99ループ目)はこれまでのクローズアップされてきた描写をきっちりわかっている前提でこなして、伏線であった同窓会の開かれる小学校の旧校舎の時計が結びつき、仲間と手分けして他のプリキュアたちを巻き込み、大団円へ突っ走っていくのどかが気持ちいいくらいのスピード感で描かれる。しかもひなたはひなたらしいアプローチでスタプリチームを、ちゆもちゆらしい機転で信じてもらうという演出が小憎い。単身戦うグレースのもとにプリキュアたちが駆けつけ、歴代のプリキュアたちの想いを背に「あきらめない」と啖呵を切るのは非常にプリキュア映画らしい収束の仕方だなと。桜(スーパー)グレースだけじゃなく、全プリキュアでの持ち上げふっとばしとかもそうだし、ライトで応援してくれた第4の壁の向こう側含めての「ありがとう」とかホントは劇場の一番うしろの席で見たかったけど、どこで何度見てもいいものである。決着して同窓会をやってる校庭の端でみんなでお花見しているのも、取り壊さないようにという流れも優しさに溢れててよかった。
 プリキュアといえば戦闘シーンだけど、単体戦、団体戦ともにケレン味が効いてて、板岡錦真骨頂といった感じだった。やっぱり巨大化した敵の腕の上を走ったり、パンチの煙が晴れたあと受け止めたプリキュアたちが跳ね返したりという様式美は安心できるわ。桜グレースの空中戦も見栄が決まってて大変かっこようございました。
 スタプリの秋映画もすごく良かったんだけどミラクルリープは甲乙つけられない面白さだった。何回も見返すだろうなぁ・・・劇中のループと同じで最低3回、流石に99回は無理だがw

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落箱注意

一撃

 土曜の夜、風呂の支度をしている最中に久々の大きな揺れ。壁に立てかけて積んであったボドゲの空き箱とMGのSガンダム、ミニプラのグレートイカロスが落っこちたくらいで特段被害はなく、Sガンダムの特攻を受けたルーターが一時死んで電源入れ直したら復活したので、ABパーツに分離したSガンダムを組み立てて飾り直すのに一番時間がかかったかな。風呂の湯は熱めに入れているので入る頃に普通の温度くらいまで下がってたけど。
 夜中だったのでちと不安だったけど風呂入ったら眠気に勝てなかったので即落ち。翌朝ニュースを見ていると宮城や福島はやっぱりそこそこの被害が出ていた模様。断層由来の地震だったからか土砂災害が多かったように見えた。今日は朝から雨が降っているので、さらなる土砂災害が心配だなぁ。
 木曜日と土日は休みだったのでほぼ外に出かけず、買い物がてら散歩に出た程度で引きこもってゲーム。Legends of Ambarlandを進めようと思ってたんだけど木曜日にリリースされたFor the Kingの失われた文明にハマっていて全然進まず。For the Kingは失われた文明をイージーでやってみて、Lv6くらいでカミノトイキは尽きるわ虎の子のガラスの弓2本が2連続で一発破壊されるわで撃沈。2回目の挑戦も6,7Lvくらいのところで潜ったダンジョンでフォーカス使って解除97%にした罠で全員が35ダメージ食らって死ぬ(次が階段だったのでテント使って回復する予定だった)という地獄のような幕切れを食らったのでした。ある意味自分の運のなさを信頼しているのでフォーカスを躊躇なく使ってるんだけど、自身のハードラックさにはあきれるよほんと。3回目は序盤も序盤で鍛冶師が死ぬというなんか明るい未来が見えなかったのでそこでそっ閉じ。時間のあるときにリベンジするかね。今まだセール中なのでオススメ。
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 あとはDQXを2nd、3rdのストーリーなんかを進めていた。DQXはやりたい気分の乱高下が激しいのだけど、たぶんFor The Kingの不甲斐なさのあてつけだと思うが。先週くらいに3rdの魔剣士クエをやり忘れててクリアしたと書いたんだが実は2ndも最後のクエをクリアしてなかったことが発覚。魔剣士は戦士、パラディンと同じタンクの系列でなおかつバトマス顔負けの高威力連続攻撃も高威力範囲攻撃も持っているという、最新リリース特権でちょっと強すぎる性能なので修正される前にレベリングしておきたいなぁというのもあるのよね。2ndと3rdは自分で装備錬金できるからいいんだけど、1stはできないのでいちいち依頼したりするのも面倒だから適当錬金でとっとと汗と涙に変えてしまって、安いタンク装備かゼルメアドロップ装備できるまで育てるかしてしまいたいところ。最近また倉庫やら装備袋が圧迫されてきてるんで整理しないとなぁ。

とびいし

有意義につかう

 建国記念日は劇場版セーラームーンエターナル後編の初日で舞台挨拶のLVがついてる上映回がとれたので観に行った。ほんとはそのタイミングで裾上げ頼んだズボンも受け取れたら良かったんだけどそれは今日の仕事帰りに受け取る。今日は飛び石出勤日なので職場の相方は有給とっておやすみ。私は詰めたいことがあったんで休み入れなかったんだけどまぁどっちでも良かったな。
 映画はお昼前からだったんで起きてまずSteamのFor The Kingの拡張DLCである失われた文明を入れて触ってみたり、今日は書かないけどLegend of AmberlandのSS取りつつ翻訳してみたりしてから出かける。思ったより新宿は人手があって、こりゃぁ緊急事態宣言収まらんわなと、自分を棚に上げて思うなど。観終わったら14時過ぎだったので飯食って帰ろうかなとブラブラしたがどこも結構混んでたんでやめる。結局711のエビチリ焼きそばなるものを買って食った。ちなみに晩飯はまた水炊きだったんだけど。
 帰りがけにユニクロで安売りしてたので仕事に行くとき用のパンツを買う。家帰って履いてみたらちょうどよかったので色違いでもう一本今日の帰りにでも買っておこうかなぁと。あとユニクロマスクも買った。白だと数回洗濯したら薄らと黄ばんできたのでグレーを買ってみた。朝、敷カバーを洗濯したときに洗濯用漂白剤が切れたのでマスクのつけ置き洗いできなかったから買って帰らなきゃと思っていたことはすっかり忘れてたんだが。今日はメモったので忘れないw

劇場版 美少女戦士セーラームーンエターナル後編

 上映後に舞台挨拶のLVがついている回の座席が取れたので観に行った。基本的には原作準拠でTV版でいうSuperSなのでちびうさとペガサスのエリオスを中心に、前編では主にセーラー戦士の覚醒をやって、後半はサターン込みで外部惑星チームも駆けつけてくるという感じで10戦士が揃うのも見どころかと。ネタバレ抜き?の個人的な感想は、今回もムーンゴージャスメディテーション先生が大活躍だったなぁと。セラムン世代でプリキュアおじさんなのでどうしても作風を比較しちゃうんだけど、セラムンはアクションよりもロマンス寄りでわりとイチャイチャしてるのをみんなで見てる展開が多いなぁと。どちらも不思議パワーで浄化する方向は一緒なんだけど、イチャイチャして心の方向からパワーアップというのと、ステゴロで弱らせてみんなの応援でパワーアップという道中の違いが鮮明だったわw
 舞台挨拶は終始三石琴乃をたてる(それは良いこと)流れの中で松岡禎丞が終始テンパっている(いつもどおり)なかんじで面白かった。裏話とか次回作やるならやるで早めによろしくとかいう面白話が聞けたので久々にLVながら舞台挨拶参加したけど今観たものが整う感じがしてよかったなぁ。
sailormoon-movie.jp

フォー・ザ・キング 失われた文明

 10日にDLCがリリースされるということで夜中まで待ってたんだけど眠気に勝てず、朝見てみたらリリースされてたんで早速購入してインストール。無料DLCのウインターストームが北の大地を舞台に冷気ダメージを常に考えながらという感じで、同じく深海からの復讐が海の上の移動が大半なので3人一緒で行動することが多いシナリオだった。トレジャーハンターはハクスラ感の強いシナリオだったし、地下室の謎はダンジョンだけの毛色の違うもの、ゴールドラッシュはマルチプレイ向きの競争。で、今回のは大型DLCで災いをもたらす惑星の配置を防ぎながら古代文明の謎に迫っていくという感じで、フォー・ザ・キングよりちょっと難易度が下がった感じがするけどそれは冗長なところが少なくなった感じで展開はドラマチックになっているかも。
 最初のボス戦も連戦だったり、行き先による分岐があったりギミックが目白押し。二刀流なんかもあるらしいのでとりあえずイージーで行けるところまで行ってみてあわよくばクリアしたいところ。新職業の天文学者を入れ忘れたんだけど薬草医を外すのは怖いんだよなぁ。二周目以降かな。
www.epicgames.com
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元気出るらしいで

食った

 昨日は2/9だったので肉を食うかと焼肉ライクでメガハラパウンダーセットの300gの方を食った。塩ガリバタハラミとバラカルビとイベリコ豚のセットで飯、スープ、キムチがおかわり自由なんだけど飯は最初に大盛りにしてキムチだけおかわりした。ハラミは意外とガリバタ合うなぁと思ったり。元気出たけどその日は22時半には寝たけどねw
www.yakiniku-like.com

Legends of Amberland: The Forgotten Crown 攻略003

 早速、グリフィンラーダーギルドマスターを救い出して盗賊の巣を殲滅したところまで進めたので、ちょくちょく話に出てくるオーガとの戦線に向かうことに。その前に大図書館の地下に放置されている大トカゲ(GiantLizard)を倒してお宝ももらっておいた。
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 ソーンクレストの町の北に船が買えそうな小屋があるので寄っておくことに。でもその小屋は空っぽで、「オーガの砦に連れ去られそうだ、助けに来てくれ~」というメモが残されているだけ。どうせオーガも殲滅するのでついでに助け出せそう。ゴブリンの残党を駆除しながら南に少し進むと街道沿いにオルドロック城(OldrockCastle)がある。中に入って話を聞くと騎士の部屋に残っている廷臣は口を揃えて騎士たちは戦場に行っているという。城主であるランスダック公(LordLanceduk)はこういう。
「両方のオーガの砦を襲撃して、オーガの指揮官を殺すことができないか?これでオーガ共を混乱させることができれば、少なくともしばらくの間は前線への圧力が減るだろう。そうすれば大きな助けになる。すまないが、私はいかなる報酬も出せん。王国への愛を訴えることしかできん。オーガの砦はどちらも城の南側にあり、それぞれに一体ずつリーダーがいる。」
 まぁ前線は疲弊しているみたいだし、クエストになってるから経験値はいただけるようなので無報酬やむなし。2箇所の砦にそれぞれオーガの指揮官(OgreFortCommander)がいるからぶっ倒せとのこと。城を出て西に進むと渓谷の中に小屋が2つと洞窟が2つある。手前の小屋にはオーカードンという王立鉱山の監督官がいて、奥の小屋には少女がいる。この少女はサブクエストをくれるのでサクッとやっておく。小屋の横にある小さな洞窟でなくした小さな青銅の鍵(TinyBronzKey)をトロルから取り戻すという割と簡単なもの。この少女の両親を食べてしまったらしいのでなかなか壮絶だけど、いるのは2匹のトロルとトカゲたちだけ。お礼に、なにかのクエストで使うっぽいきれいなお花をもらえる。王立鉱山の方は敵が強いので後回しに。
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 とりあえず前線に出張っている騎士たちのテントで話を聞いてそのへんにいるゴブリンやオーガ、森林トカゲなんかを倒していく。西側の小さな渓谷に小屋と鍛冶場があって、盾鍛冶師がハンマーを置いてきてしまったらしく取ってきてほしいというクエストがもらえる。ここも敵が強いので後回し。東寄りのオーガの砦・ガーに潜入する。こっちはさらに南にあるもう一つの砦より難易度が低くて、広さもそこまでではない。ゴブリン、オーガやその上位種を蹴散らしながら進んでいると漁師のおっさんを救出。このおっさんがソーンクレストの北の小屋から連れ去られた救出対象で、後で小屋に向かえば船と若干のお金がもらえる。最奥へ進むと大きな広間に出て最初のオーガの指揮官と対決となるんだけど、まぁわりと装備なんかが充実しているので余裕を持ってたどり着けるというのも相まってそのまま撃破。地下への階段があるので降りてみても魔法の鍵でロックされている赤い扉があるだけなので、次の砦に行く前に街に戻って訓練。ついでに船も使えるようにしておく。
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 次のオーガの砦・コーはかなり広く、敵も強い。ゴブリンエリートファイター(GoblinEliteFighter)はときおり全体攻撃してくるし、オーガの上位種たちはHPも多い。この砦は手前の北側、右奥の南西側、左奥の南東側、最後に南側奥という感じで攻略していく。手前は割と楽に進める。手前の西側の牢屋には名工MasterCraftsman)が囚われていて、助け出したことで街の店のラインアップが良くなるのと1,000EXPもらえる。とりあえず手前側を攻略したらレベルアップできるところまで倒してから街に戻って訓練。この先の南西側も南東側もオーガエリートウォーリアー(OgreEliteWarrior)が山ほど出てきてつらい。MPの残量とレベルアップに必要なEXPを見ながら駆逐しては街に戻って訓練して・・・を繰り返していよいよオーガの指揮官と戦う。名前や能力値は一緒だけどグラフィックが違う(ガーは大剣、コーは大斧)だったりとちょっと凝ってたりする。所詮はオーガだしこっちもレベルが上っているんでそれほど危なげなく倒せた。どっちかといえば誘導しくじってオーガエリートウォーリアー3体と戦うことになったときより楽。ここの地下にも同じく魔法の鍵がかかった赤い扉があったけど、覚えておくだけにする。
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 オルドロック城に凱旋してランスダック公に報告すればクエストクリア。500EXPもらえる。途中で名工助けたときのほうがEXP多いなw
 レベルがだいぶ上ったので次は盾鍛冶師のハンマーを取りに鍛冶場に潜る。とまぁそれは次回。

ペースはどうだ

弊害

 2週続けて土曜出社だったのでなんとなく休まらないなぁという感じだけどしょうがない。気晴らしにワンダヴィジョンが見たかったのでディズニープラスに加入した。あとは仕事から帰ってきた土曜の晩飯にカレーを作ったんだけど、お手軽に作れるのはいいけど量が多くなりがちだし、しばらく部屋がカレー臭で満たされるので洗濯物がカレー臭くならないか心配になるのよねw
 やっぱりというかこの週末はこのブログのPVが増えた。まぁForTheKingの記事にアクセスしている人がほとんどなので予想通りだな。

ワンダヴィジョン

ワンダヴィジョンはMARVELのドラマシリーズで、アベンジャーズ:エンドゲーム以降のスカーレット・ウィッチことワンダ・マキシモフとヴィジョンの話で、この日曜日で5話まで配信されていた。いきなり1950年代の白黒公開録画ドラマ(シットコム)風で始まる。シットコムというのは時々笑い声の入るシチュエイションコメディ(奥さまは魔女とか、日本だとやっぱり猫が好きとか)のことで画角もわざわざSDサイズになっているという手の凝りよう。まぁ話が進んでいくと白黒からカラーになったり画角が広がったりしていきつつ、物語が核心に向かって進んでいく。ネタバレできないのでこのドラマがとある構造になっているところがミソだったりする。最新5話では最後に〇〇の〇〇が〇〇するのだけど、その〇〇が何故か〇〇の〇〇なんだよなぁ。それにも意味があるのかしらとなって次回がすごい気になっているんだけど、この書き方だと見てない人は気になるだろうからぜひ見てほしいw
disneyplus.disney.co.jp

Legends of Amberland: The Forgotten Crown 攻略002

 前回の攻略。アンバーランドに降り立って王城の宮廷魔術師のところに行くのに邪魔なトロルを倒そうとレベリングした。

 でもって今回は、ソーンクレスト(Thorncrest)へ行って訓練所でレベルアップ。市長の話ではここは西部領土の交易の要とのこと。近くの王城(RoyalCastle)にいる陛下に謁見してみてはと勧められる。他にも宿ではオーガとの戦いで負傷した騎士から南の国境付近でオーガと戦っているという話や、元ギルド職員から職人が誘拐されていて基本的な商品しか並ばなくなっている状況などが聞ける。
 で、いちばん重要なのが宿屋にいる小瓶商人。初回だけ緑の小瓶(GreenVial)を500G(以降5,000G)で売ってくれるんだけど、実はこれ、街のエルフ治療院で使うことで各能力値を+1できるすぐれもの。緑の小瓶は体力(Toughness)上昇で、普通なら魔法の店で10クリスタルで売られている。とりあえず使う先は後で考えるとして1本だけ買っておく。さすがにあとの5,000Gは高いし。
 他に用はないのでいらない装備を売るなり宿屋の倉庫にぶち込むなりして王城へ向かう。
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 すぐ西にある王城ではエルハルト(Elhard)というコックからクエストが受けられるほか、王妃や王女から話が聞けたり、お疲れのゴドリック王(Godrick)は一言くれたり、地下の牢屋に捕まっている盗賊と騎士との掛け合いや新人廷臣のルーファスの話などが聞ける。そして、王城2Fには目的の人、宮廷魔術師ゴルフォンドルが待っている。
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「来てくれてありがとう!そなたに連絡したのは、王室の年代記を見ていたら、とても気がかりなことを見つけたからじゃ。何世代にもわたって王家に所有されていた古い王冠についての言及があったんじゃ。しかし、不思議なことに、誰もそのことを聞いたことがないという!誰もじゃ!王室の年代記の中に一つだけ言及されていることを除けば、それについての記録はないんじゃ。 ありえんことにな。 さらに調べてみると、わしはもっと厄介なことがわかったんじゃ。原因不明の強力な 忘却の呪文がかけられていたのじゃよ。 国中の者が王冠の存在を忘れてしまったのじゃ。 なぜ王冠の存在を隠そうとするのじゃろうか?わしはさらに調査しなければならん。 大図書館のタロン様のところへ行け。 彼が本をさずけてくれるじゃろう。」
 呪いとも言える忘却の呪文で国中の人が王冠について忘れてしまっているらしく、原因を調べるための本を取りに大図書館にいるマスタータロン(MasterThalon)のところにいけとクエストを授かる。大図書館は道なりにさらに西に進んだ渓谷の中に建っている。
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 さっさと大図書館へ。途中渓谷の入口近くにある小屋で話を聞くと本ばかり読んでるから・・・と辛辣なこと言われたり、孵化させたトカゲが大きくなりすぎて地下に放置されているとかいう情報も。
 大図書館では司書がいろいろな話をしてくれるけど、歴史の話やウィザードとソーサラーの違いなどの話は後々なにか伏線となってくるのかなぁ。奥に格子の降りた通路が見えるんだが、すぐ近くの部屋にいる大司書(GlandLibrarian)が北か南の賢者の推薦がないと入れられんと追い返されるけどクエストをくれる。
 目的のマスタータロンは大図書館の2Fにいてゴルフォンドルにわたす本をくれるのでひとまず王城のゴルフォンドルのもとへ。
 戻って本を渡すとクエストクリアで100EXPくれる。ただしまた新しいクエストをくれるのでヒントを得るためにもう一度マスタータロンのもとに行かなければならない。
 マスタータロンに話を聞くと、緑のオーブは魅惑の森のどこか、赤のオーブについてはドワーフに聞け、青のオーブは北風の塔に住む魔術師が知らなかったら見つからないだろうと言われる。話を聞かなくてもクエストボードに書かれていたけどもまぁそこはちゃんと聞いておく。
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 さて、北風の塔を目指してもいいのだけど、ここでちょっとレベリングしたり南の国境でのオーガとの戦いに首突っ込んだりしたほうがいいかなと。というのも北風の塔に行くために通る沼地の蛇が強いのだ。オーガやゴブリンたちのほうがまだ楽に戦える。それともう一つ、船を買って通り過ぎた小島の盗賊の住処に行っておきたいというのもある。というわけで船に乗り小島に渡ってブラザーオブナイフの隠れ家へ。
 ここはその名の通り盗賊(BanditとRogue)の住処だ。結構広くて敵の数も多いので2段作戦で攻略する。まずはなるべく戦闘を避けてまっすぐ奥(西)へ進んで目的を達成したらMPの余裕を見つつ敵を倒し、宝箱を開けながら一度戻る。できればレベルアップできる分の経験値は稼いでおきたい。さて、目的というのはさらわれて監禁されているグリフィンギルドマスターを助け出すことだったりする。ティンバーバーグの街の宿屋でも話が聞けたがここに監禁されているのだ。助け出すと重要な機能がアンロックされる。それはマップを開いてカーソルを一度行ったことのある(フォグのとれている)任意の場所に持っていって「SummonGrifin」を押すとひとっ飛びで移動できるのだ。しかも救出のお礼に永久無料であるw
 この機能を使えると移動が楽になって攻略が捗るのでちょっと無理してでも救出しておきたい。まぁそこまでキツくないけど。早速グリフィンに乗って街に戻って訓練して、舞い戻って殲滅である。ティンバーバーグに戻って宿屋で旅人に話を聞くと「グリフィンライダーズ運送ギルド操業再開!」と台詞が変わっている。いくつかこういう変化があるキャラが居るのも楽しい。
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 で、移動が楽になったけど捜索範囲を増やさないと意味がないので私はまず南の国境を守護するオルドロック城へ向かうことに。そのあたりにはいくつか小さなクエストも転がっているのでまた次回。