ドリル帝国ブログ

ボドゲと映画とときどき旅行

怒涛の9月の実感

しめくくり

 土日休みだったことと木曜日にDQXのver4.3がリリースされたので土曜日はだらりだらりとDQXをやる。追加された遊び人転職クエと職業クエを中心にやっていた。
 遊び人は攻撃や特技を行うと追加でランダムな遊びを行うことがあるんだけど、DQ3DQ6のように攻撃実行しても攻撃しないとかはまだない。遊びの特技なんかはランダムで小さなパルプンテといった感じ。必殺はパルプンテなんだけど、威力が絶大か全然役に立たないかはやはりランダムだ。
 特技の口笛はまもの使いのエモノ呼びのように今戦っているモブを呼べるのだけど、技の出が早いのと呼んだときに一緒にメタルスライム系のモンスターが出てくることがるのが特徴。メタスラだけでなく、メタキンも出るので討伐クエで自身のレベリングも兼ねられるのはいいかなと思う。
 3rdキャラは預けてあった経験値が264万もあって、50->73Lvまで一気に上がった。1stと2ndは160万くらいだったので63Lv止まりだったけど。
 日曜日は某裏方の反省会。これにてしめくくり。ジオウも見ないで午前中からちょっと打ち合わせ?をしたりして午後反省会本番といった感じ。出かける前にサイズ/大鎌戦役のメックの色塗りの仕上げにトップコートは吹いていったけど。
 反省会はつつがなく、まぁ大変になっていく来年の話なんかもありつつC95の頑張るぞということでC94お疲れの飲み会は世界の山ちゃんで。いつもどおり馬鹿話に花が咲いたりアメコミのはなししたり今週末のボドゲ合宿のはなししたり。
 最初は行かないつもりだった二次会にもいって帰ってきたら1時近かったので風呂入って即寝る。今朝はまだなんとなく酒が抜けてなかったけどちゃんと出社して、ボドゲ合宿の資料の修正したり告知したりしてたりするのでした。

サイズ/大鎌戦役

 合宿に持っていくもの紹介。今一番ハマっているボドゲでもあるサイズは牧歌的戦略ゲームと言われてて架空の東欧を舞台にメックと呼ばれるロボットやワーカーを駆使しながら覇権をとることを目指すゲームです。
 ゲームは9種類ある達成条件のうち6個を達成したプレイヤーが出たら即終了で、領地や置いた星章の数、持ってる資源に民心による倍率をかけてお金に換算したものと、建物のボーナス、所持金を合算して最もお金を持っているプレイヤーの勝利です。
 手番は時計回りに順番に行い、手番では4つあるアクションエリアのうち前回選んだ以外の3つのエリアから1つを選び、そこに書かれいている上段アクションと下段アクションを片方または両方実行することができます。
 アクションは改良なので効果が上昇したりコストが安くなったりしますし、メックを作らないと川が渡れないし大量のワーカーを移動することもできない、ワーカーを増やさないと生産効率は悪いけど多いとコストがかかるなどなど、どの順番でどうアクションをこなしていくかを考えるのがとても楽しいゲームです。
 また再販されたので手に入りやすくなっていますので、興味があったらこの機会に。まぁコンポーネントというか箱もボードもでかいんで大変ですけどw

サイズ - 大鎌戦役 - 完全日本語版

サイズ - 大鎌戦役 - 完全日本語版

風雲急を告げすぎ

ゲーム&ゲーム

 木曜日にドラクエ10(DQX)のver4.3のアップデートがあった。システム的なところから新職業、ストーリーと幅広いバージョンアップでちょっと沈んでたやる気が盛り返してきた。
 で、とりあえずメインキャラでインしてみたら、まずパラメーター表示とかチャットに表示される顔アイコンが2Dデフォルメから3Dのキャラのがそのまま表示されるようになっててちょっと違和感。これはまぁなれるだろうけど、エルフ、ドワーフプクリポの顔表示はいいんだけど、ウェディ、オーガ、人間の表示がちょっと引き気味で肩まで入ってるせいで違和感が大きい。頭身高めな種族は顔小さいせいで同じ画角でトリミングするとああなっちゃうんだろうなぁ。
 とりあえず忘れてたピラミッドをやってから新職業の遊び人転職クエをやる。ちょっと混雑してたけどモブの取り合いとかはほぼなくサクッと終了。そのまま職業クエもやろうかと思ったけど、気になってたもう一つの宝珠関連をやることにした。
 今回のバージョンアップで手に入れたことのある宝珠は1~3玉で自由に作れる様になり、石版は6穴まで自由に開けられるようになったので理想の石版は作りやすくなった。宝珠を外したり穴埋め足りにお金がかかるようになった代わりに穴あけは無料、宝珠作りは宝珠ポイントの支払いですみ、外してもヘロヘロにならなくなったのもあってたしかに自由度が上がっていいんだけど・・・。6枚ある石版に穴開け直して、足りてなかったほしい形の宝珠を作り、理想的にはめるという作業が超大変。2nd、3rdは後日だな・・・と諦める程度には手間がかかった。
 宝珠を終えてすぐ隣りにいるついてくんのカプセル開けてくれるNPCに白柴クールのカプセル開けてもらった。4.3で鳴き声がついたんだが、走ってる後ろをついてくる姿が可愛すぎて無意味に住宅村を走り回ってしまったのでしたw
 話変わってボドゲ関連。サイズの拡張第2弾、風に舞う策謀が届いた。船がでかいので予定した中で一番早いタイミングで届いたんだけど合宿までに色塗るのは無理なので今回は手を付けず。一緒に届いたFGODuelの第2弾は封も開けず。テラフォーミングマーズ用に買い足したカード立ては良い感じなので100均で巾着的な入れ物買ってこないとなぁって感じ。
 あと一週間で合宿なので楽しみな気持ちを抑えつつ、準備にかかるのでした。

サイズ - 大鎌戦役 - 拡張 風に舞う策謀 完全日本語版

サイズ - 大鎌戦役 - 拡張 風に舞う策謀 完全日本語版

世界が救われたがっている

自然災害

 前日の暴風雨と朝方の地震でちと寝不足だったのと、定時後の2時間の会議でほとほと疲れたのと、どうせ翌日がバージョンアップだということでDQXもそこそこに寝たわけだが、起きてみれば北海道が震度6強地震というニュースで神も仏もない者かと少し思ってしまった。
 次に心配したのが漫画家の島本和彦先生だったのが我ながらどうかしてると思うけど、北海道在住の漫画家の人って意外と多い印象。初音ミクでおなじみのクリプトン・フューチャー・メディアもだよなぁとか、会社の取引先も北海道に大きなところがあったりするんで結構いろいろ心配である。日本全国自然災害の爪痕がしばらく残りそうだなぁ。
 15日からはボドゲの合宿で箱根、22日からは岐阜の方へバス旅行なんでなんとなく被害状況とか、観光するところのお知らせなんかをチェックしてみたけど大丈夫なようでホッと一安心。ちゃんとお金を落としてこようとは旅行に行けばいつも思ってるのでいつもどおりにするつもりだけど、落とすところがやってなかったりするとなかなかしょんぼりしちゃうんでまぁよかったかな。

東京サイドキック

 合宿に持っていくもの紹介。いわゆるパンデミック系の協力ゲームで、自分が担当するヒーローとサイドキックの能力を駆使して東京に発生する事件を解決したり、ヴィランを倒したりして平和を守るゲーム。
 手番は手札や溜まったEXPを使っていくつかの行動をすることができる。EXPを使っての行動は主に担当ヒーローやサイドキックのパワーアップだけど、手札では移動や事件の解決、ヴィランへの攻撃など多彩な行動が取れるので、今いる場所、手札の種類やパワー、ヴィランや事件発生箇所などと他のヒーローたちの位置も鑑みながら行動していく必要がある。
 ご多分にもれず敗北条件が多くあり、勝利条件は一点、敗北する前にメナスという大ボスを倒すこと。事件を解決したりヴィランを倒すことでEXPが得られるのでキャラクターのパワーアップには寄り道も必要だけど、ヴィランは早めに倒しておかないとダメージが蓄積して崩壊が早まるし、事件もほっとくとやばい事件を優先しなきゃいけないしで東奔西走させられます。
 手札となるカードはデッキ構築要素があり、EXPを使ってより良いパワーのカードと入れ替えていくことでどんどん強くなるヴィラン、スーパーヴィラン、メナスに対応していく必要があります。
 タイバニやヒロアカ、マーベルヒーローを始めとするヒーローたちが好きな人、パンデミックのように協力して世界を救うゲームが好きな人にはおすすめのゲームです。

かんかんざばざば

過ぎ去ってからが本番

 台風21号は西日本で大暴れして去っていったという印象を持ちがちな関東在住民なんだけど、流石に過ぎていく中で偏西風と合わさっての突風はなかなかすごかった。
 朝は仕事場の最寄り駅からコンビに寄って仕事場までの間しか雨に降られなかったので、風も雨量も少なかったというのが幸いした感じだった。仕事中は外の様子やニュースにヒヤヒヤしていたんだけど、定時の17時半の時点では雨もやんでて風がちょっと強いな程度だったんだけど、電車が止まったり遅延したりし始めていたのでちょっと影響を受けたけど、全然軽微だったんでそのまま新宿でカミヤに行く。カミヤは流石に空いてたけどw
 雨の気配がなかったのと、電車もバスもタクシーもひどい列になってたのでいつものとおり歩いて帰る。その帰り道で突風に煽られて不思議な踊りを踊らされてしまって少し恥ずかしかったのが、この台風で受けた一番の影響ではなかろうかw
 家に帰ってDQXやってたんだけど低気圧の影響かものすごく頭が重くなってきたんでやめて寝ることにした。ベッドに寝っ転がってからFGOの種火集めとキュアぱずの日課はやったけど。
 そんな早寝した夜中にものすごい雨風の音で起こされる。昔部屋で雨漏りしたことがあるので一応起きてチェックするも無事だったんで寝る。まぁうるさくてなかなか寝られないんだけど、そのうち雨足弱まってウトウトし始めたら今度は地震である・・・ちょっと長めに揺れたんで確認しようかなぁとも思ったけどそのまま寝転がり続ける。まぁ今朝はなんだかちゃんと寝た気がしなくてだるいですわ。
 15~17日に二泊三日でボドゲ部の合宿があるのでいろいろ準備中。リファレンスとかサマリー、プレイエイドなんかを自作したりネットの海から拾ってきたりしながら片っ端から印刷かけてもっていく予定。今回も30個ぐらいもっていくことになるな~。

マジェスティ

 合宿にもっていくゲームをちょっとだけ紹介するかなという感じで今回はマジェスティの紹介。
 作者は宝石の煌めきのマーク=アンドレで、コンポーネントのコインが質感プラスチックなのに重い例のコインで、その点だけでも素晴らしい。
 ゲームは自分の村に村人を呼び込んでお金(点数)を12ラウンドにかけて稼いでいくというゲーム。ルールも手元にあるミープルを支払って村人を自分の村に配置することによって、お金を手に入れたりミープルを増やしたり他の村に攻撃したりという効果が発揮されて、ゲーム終了時に村の施設ごとのエリアマジョリティや配置できた種類のセットコレクションによるボーナスを得て勝敗が決まります。
 プレイ時間も30分程度で終わる手軽さなので気軽にできるところもいいかと。村の施設は表裏で難易度が違うのでB面でやるとプレイ感が変わるのもいいところだと思います。

マジェスティ 完全日本語版

マジェスティ 完全日本語版

十二季節の魔法使い

 なんか欲しくなったんでここに置いておいていつでもポチれるようにするw

十二季節の魔法使い 日本語版

十二季節の魔法使い 日本語版

台風

 わりとずーっと続けている週3の簡単なトレーニングを6月の終わりぐらいからちょっとハード(当社比)にしてたんだけど、まぁまぁ効果はあって筋肉が安定してついてきた。それまではあまり落とさないようにしてたのをつけるようにしたんだけど、腹肉は落ちない。筋トレ系のメニューだとやっぱり贅肉は落ちにくいのかなぁ。帰り道は約25分位歩いて帰るようにしているんだけど、どこかでランニングとか入れたほうがいいかなぁ。
 筋肉つけるのにトレーニングの日はタンパク質を取るようにしている。ちなみに昨日の晩飯は日高屋で生姜焼き定食。朝はビタミン剤とおにぎり1個、昼もおにぎり2個と座り仕事というのもあってあまり食べないんだが(普段はパン1個ずつ)夜だけは調整つけて食べている。基礎代謝が増えれば腹がへるようになるんだろうけど、元から少食なんで食う量はいきなり増えたりしないだろうなぁ。
 台風が接近している。関東住みの人間からするとあまり台風の被害を食らっていないのでいつもコロッケを買い忘れるのだが、今回もなんかどっちつかずでいきなりヤバそうになったりすぐに落ち着いたりと交通機関が麻痺してリアル脱出ゲームになるようなことはなさそう。午後から風が強くなるといっているけどどうなることやら。だいたい今年の台風は数が多い。去年の21号は10月中頃だったのでかなりハイペースなんじゃなかろうか。
 テラフォーミングマーズを入手してからぼんやりと持ち運びの手軽なカード立てを作れないか設計しているんだが、紙製で使うときに曲げて組み立てるみたいな感じだとちと軽くて倒れやすいのよね。愛用しているカード立てを買い足しておくかなぁ。

またやつがくる

どんより

 このところどんよりとした天気が続いていて、雨が降るともう最悪な気分である。これで多少は涼しくなったりしてはいるんだけど、なんだかんだで30度前後まで気温は上がるし、雨のせいで湿度も高いんで汗はかくし。
 映画を見に行くのにも空模様を気にして歩いていくかバスやら電車やらを使うか装備を変えたりして結局映画見に歩いていくのにいい時間に雨が上がったので折りたたみはもっていくけど必要最低限な装備で出かけられたけど。
 降ってたのは午前中だけだったんで映画見たあとはちとぶらぶら買い物して、晩飯近かったのでマックで月見バーガー買って帰ったり。久々にマック買ったなぁ。次食べるのは多分三拡で、自分で買うのは次のプリキュアハッピーセットかなw
 ヨドバシでねこ武装が売られていたんだけど、この手の組み換え模型(ブロック玩具といってもいい)は蟻地獄か底なし沼かという感じなのでぐっと堪えて後にした。並盛り4種とてんこ盛が買えたんだが、第二弾も発表されてるし、ほんとに際限ないからな。そして収束する頃に手に入りにくくなって難民と化す未来しか見えない。

ねこぶそう てんこ盛り 色分け済みプラモデル

ねこぶそう てんこ盛り 色分け済みプラモデル

ねこぶそう 並盛り(BOX) 色分け済みプラモデル

ねこぶそう 並盛り(BOX) 色分け済みプラモデル

テラフォーミングマーズ

 映画帰りに新宿ヨドバシ寄ったら何故か棚の上に1個だけ残ってたので購入。スリーブかけたり圧縮したりしつつルールを読んだりネットでレビューやら解説やらを読んでゲームを把握する。時間がかかることと、膨大な枚数のプロジェクトカードでこりゃ人選ぶ重ゲーかなと思っていた誤解が解ける程度にはゲーム内容はシンプルだった。
 大体の効果はアイコン化されてるし(文言でも書かれている)複雑な処理内容はほぼないので、なんだったらフィールドオブグリーンよりもカードの効果の把握は楽かもしれない。目的と見通しがちょっとつきにくいのと、攻撃的なプレイインタラクトがあるのでそこが嫌いな人もいるかもしれないなぁ。合宿でちょっときっちり遊びたいところ。

テラフォーミング・マーズ 完全日本語版

テラフォーミング・マーズ 完全日本語版

アントマン&ワスプ

 土曜日の映画の日に見に行きたかったんだけど仕事で、吹替えは仕事帰りだとなかったので日曜日の昼過ぎの回で見に行くことに。
 前作の続きというよりはシビルウォーの続きでMCUの別視点といった意味合いが強い。ストーリー的にはジャネット(初代ワスプ、ピムの妻、ホープの母)を原子の世界から連れ戻すことを中心に、ラングの刑期明けまでの外出禁止のドタバタやルイスたち独房仲間や不幸な生い立ちのエイヴァ、ピムの元同僚のビル博士、ピムの研究所と研究を狙うソニーなどの思惑が入り組んでいてコメディ色の強い、わりと平和な結末を迎える。ただし、MCUなのでアヴェンジャーズインフィニティ・ウォーの結末へ同期していくのでここは抑えておいたほうがいいかもしれない。
 あとは撮影が止まっちゃってるガーディアンズオブザギャラクシー3とキャプテンマーベルでMCUが一点に収束して、アベンジャーズ4につながるんじゃないかなぁ。

アントマン (吹替版)

アントマン (吹替版)

ぷりおじ

ファーストデイ

 せっかく土曜がファーストデイなのに仕事なので映画を見に行けない。アントマン&ワスプの吹き替えも仕事帰りの時間にはなくて結局日曜日に見に行くことに。最近洋画は吹き替えで見ることが増えてきて、劇場も吹き替えかける数増やしてはくれているんだろうけどまだまだ少ないのよなぁ。いや、アントマン&ワスプは入場者数がそれほど見込めないというのもあるとは思うが。
 最近夢見が悪くて、今朝もボドゲ合宿に行くも忘れ物を取りに帰るというひじょうに身につまされる夢で、正夢にならないようにしないとなと思うのでした。なんかえらいリアル寄りの悪夢を見るのよなぁ。
 今日は中谷友紀子 東映アニメ―ションプリキュアワークスの発売日なのでアニメイトに寄って帰るつもりなのだけど、午後から雨の予報なのよなぁ。本は楽しみ。このシリーズは全部持っているけど、どれも素晴らしいのよ。

中谷友紀子 東映アニメ―ションプリキュアワークス

中谷友紀子 東映アニメ―ションプリキュアワークス